AUDIO APRENDO EN CASA | E.P.T | 30 junio | 1ro y 2do de secundaria | AUDIO

 


DESIGN THINKING PROBLEMAS de los USUARIOS al EMPATIZAR

Audio 30 de junio de APRENDO en CASA | 30 de junio | EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO | 1ro y 2do de secundaria | Experiencia de aprendizaje 4

En este programa los estudiantes de 1.° y 2.° de secundaria conocerán el propósito de la experiencia de aprendizaje a partir de formular el desafío o reto, recogerán, organizarán la información y definirán el problema de las personas de su comunidad para promover hacia el mundo las riquezas naturales en forma de productos innovadores con valor agregado existentes en su comunidad. Elaborar prototipos creativos que promuevan hacia el mundo las riquezas naturales en forma de productos innovadores con valor agregado como potencialidades de nuestra comunidad aplicando la metodología del Design Thinking. Nuestra experiencia de aprendizaje la desarrollaremos en dos programas con distintas actividades, las cuales nos permitirán el logro de aprendizajes aplicando la metodología del Design Thinking o pensamiento del diseño. Para ello, el programa de hoy se denomina: “Definimos los problemas de los usuarios al empatizar”. Donde aprenderás a formular el desafío, recoger información para empatizar con los usuarios y definir el problema para promover hacia el mundo las riquezas naturales en forma de productos innovadores con valor agregado que existen en tu comunidad.





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